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商业修图修皮肤步骤与技巧,陈漫老师工作室修图步骤psd

2022-10-12 01:31:49 4021

摘要:接上一篇拿陈漫老师工作室的修图过程跟大家分享一下,修图其实很简单,记住几个步骤就够了。原图首先用修复画笔把大的瑕疵休掉效果我们之前讲过光区修这里可以把这里分成几个不同的光区,上一期讲过:我的意思是说,不要破坏光影结构,把每个光区的亮度均匀。...

接上一篇

拿陈漫老师工作室的修图过程跟大家分享一下,修图其实很简单,记住几个步骤就够了。

原图


首先用修复画笔把大的瑕疵休掉

效果


我们之前讲过光区


修这里可以把这里分成几个不同的光区,上一期讲过:我的意思是说,不要破坏光影结构,把每个光区的亮度均匀。当然,画面里有些结构、光影影响美观,可以去减淡。(减淡的方法建议用曲线、灰层(中性灰)不适合修皮肤,不懂得可以百度,明天会讲怎么操作)


就像我标注的地方,把影响画面美观的地方减轻对画面美观的影响,这些东西就是结构,如果保留结构就会很丑,所以在不影响大关系的基础上可以适当的美化,损失一点结构,一点真实感,在开篇里讲过了。


对比下效果,当然这只是修皮肤部分,并不是最后效果,我们主要是讲一下皮肤的处理。


画面里修改过的地方。

1、不管人像修图还是液化,没有必要去学习什么骨骼、肌肉,(拿骨骼、肌肉等一些名词只是想忽悠小白骗钱)可以掌握以下几个关键的骨点。什么意思呢?以前讲过了可以看看链接:

① 修图需要研究人体结构么?很多人被忽悠了

② 修图修出好看脸,要掌握几个骨点

2. 人像修图的目的不是修,是为了让皮肤呈现比较好的状态,好皮肤标准讲了好多次了,大家可以看历史消息。

我们要做的是美化,在一个合理的基础上美化,理想化。

掌握黄金比例,知道怎么美,有时候为了美可以在不影响大关系的情况下,损失一点一点真实性,或者说逻辑性。所以,修图首先把大的瑕疵修掉,然后根据画面的光区分出不同的区域,尽量不要去破坏本身的光影,把每一块区域各自进行均匀,最后把画面里不美的地方淡化。

修图就是这么简单,知识跟能力之间的距离叫练习。

希望你在修图路上越走越远,越修越真实。

建立了一个新群,我会在群里给想要学修图朋友一些建议,解答一些疑惑。


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